荣誉值的积累是衡量玩家及联盟表现的核心指标,直接影响赛季结算奖励。提升效率需从多角度优化策略,包括体力分配、活动优先级、武将配置及团队协作。荣誉值的主要来源为采集资源点、击杀野蛮人/城寨、参与远征战事及占领特殊建筑,不同途径的体力消耗与收益比例差异显著,需根据实时战况动态调整。
高效刷取荣誉值的基础在于精准计算体力消耗与产出比例。击败26-30级野蛮人可获得5荣誉值,31-35级为8点,36-40级为10点;城寨收益更高,摧毁6-10级城寨分别对应15至60荣誉值。建议优先攻击高等级目标,尤其是城寨,因其单位体力产出更优。使用打野天赋武将(如点出洞悉天赋)可减少10点体力消耗,连续攻击6队野蛮人时体力消耗依次递减为40、38、36、34、32、30点,需合理规划攻击顺序以最大化收益。
远古遗迹与黑暗祭坛是荣誉值的重要爆发来源。远古遗迹每47小时开放1小时,总计提供2400点个人荣誉;黑暗祭坛每84小时开放2小时,总计9000点。占领期间联盟成员可持续获得每分钟15/25点联盟荣誉值,个人可通过贡献分得对应奖励。此类活动需提前协调联盟成员集中参与,确保占领时长并防范敌方干扰。远征战事活动开放时,需集中体力完成编年史、荣誉录等任务,兼顾基础奖励与击杀排行榜。
资源管理与团队协作是长期稳定提升的关键。建议组建专职打野队伍,搭配采集增益武将如玛蒂尔达一世或西西里女王,利用利手良器天赋提升25%采集速度。个人需保留部分体力应对突发战事,配合联盟攻打圣地或枢纽旗帜等集体行动,此类高价值目标往往伴随额外荣誉收益。同时注意医疗容量与资源储备,避免因战损中断刷取进程。失落之地的迁城机制要求优先落堡于联盟领土内,确保安全性与行动自由度。
荣誉值与赛季排名直接挂钩,需结合每日任务与时段性活动统筹规划。每日优先完成失落峡谷挑战,其排名积分每小时更新;同时关注限时任务如符文采集,避免遗漏高收益节点。若追求个人榜单,可适度使用体力药水,但需权衡资源消耗与性价比。最终荣誉积累不仅是个人实力的体现,更依赖联盟整体执行力与外交策略的协同。