装备等级的划分首先遵循一套清晰的品质进阶体系。装备的基础等级表现为颜色品质,从初始的白色开始,可以逐步进阶为绿色、蓝色、紫色、橙色,直至最高级的红色或金色品质。每一次品质的跃迁都意味着装备属性的显著提升,这个过程被称为进阶。需游戏中的装备并非独立于人物等级存在,玩家必须达到特定的角色等级,才能解锁对应装备的进阶资格。装备系统包含武器、帽子、衣服、项链、戒指等六个固定部位,其属性加成适用于玩家拥有的所有忍者,这为角色培养提供了统一且便捷的成长路径。

装备进阶的核心准则之一是严格的等级限制规则。并非单件装备强化到某个等级就能自动进阶,而是每件装备都有其独有的等级门槛序列。武器的可进阶等级个位数要求为0,例如达到10级、20级等;帽子的可进阶等级个位数要求为3,例如13级、23级;衣服则要求个位数为5。以此类推,护手需要等级个位是7,而裤子和鞋子则需要等级个位是9。这意味着装备的进阶机会大约每十级才会出现一次,玩家必须同步提升角色等级,才能为装备打开通往更高品质的大门。
装备的升级与进阶遵循着明确的优先顺序准则。普遍认可的准则是优先提升对攻击力贡献最大的部位。依据这一准则,装备的强化顺序通常被建议为武器、帽子、项链、衣服、书,最后是戒指。武器作为核心输出部位,其提供的攻击属性加成是最高的,因此成为优先投资的对象。在将关键部位的装备提升到一定阶段后,再均衡地发展其他部位,这种顺序有助于玩家在前期更高效地积累基础战力。

不同品质阶段的装备进阶,需要消耗对应的特定材料,这些材料主要通过冒险副本、精英副本扫荡等玩法获取。将白色品质装备进阶为绿色,再将绿色进阶为蓝色,都需要收集当前等级段对应的进阶材料。角色等级提升,扫荡副本所掉落的材料等级也会同步提高,以满足更高品质装备的进阶需求。从蓝色进阶至紫色通常是一个关键节点,之后向橙色和红色的进阶则需要更高的角色等级和更稀有的材料,这构成了一个与玩家成长进程深度绑定的长期养成线。

当装备成功进阶到橙色品质后,等级划分则进入了强化阶段。此时装备会显示一个带+号的强化等级,例如从+4开始。玩家可以继续消耗资源对其进行强化,最高可提升至+59。这个阶段的准则是追求装备属性的极限增长,每一次强化都能带来固定属性的提升。在资源有限的情况下,明智的做法不是将单件装备盲目强化至顶点,而是在多件装备之间进行均衡的阶梯式强化,从而以更合理的资源消耗获取整体战力的稳步增长。




