狂战士在风之大陆有什么技能
风之大陆狂战士分为主动输出、位移控制、生存续航、增益被动四类技能,整套技能主打残血增伤、近战爆发、大范围AOE清怪,适配副本刷怪、野外PK、多人团战多种对战场景,合理调配技能加点与连招顺序就可以充分发挥该职业近战碾压的优势。

基础主动输出技能包含巨剑打击、震荡打击、剑光风暴以及进阶怒气爆发。巨剑打击挥动巨剑横扫身前区域,造成群体物理伤害,命中敌人之后可以触发生命汲取,面对成群小怪时能够快速回复血量,减轻药品消耗;震荡打击具备伤害和击退效果,可以推开近身怪物,打断BOSS的蓄力招式;剑光风暴属于大范围旋转AOE,覆盖宽阔的扇形攻击区域,是日常清理副本杂兵的核心技能;进阶怒气爆发释放环形冲击波,冲击波拥有专属暴击加成,该技能不需要投入过多技能点数,只需要解锁便可用来补足小额范围伤害。
位移和控制技能为野蛮跳跃,该技能能够朝着指定方位纵身突进,落地之后震晕范围内的敌方目标,既是PVP对局里突进敌方脆皮输出位的起手招式,也能够在BOSS释放高额伤害技能时快速后撤脱离危险地带。实战操作时可优先野蛮跳跃进场眩晕敌人,接着开启怒气爆发叠好伤害加成,接连释放剑光风暴和震荡打击打出全套爆发连招,短时间之内倾泻全部输出伤害。

生存类技能钢铁意志、毁灭抗拒决定狂战士的战场容错,钢铁意志开启之后提升物理、法术双项抗性,减少受到的全部伤害;毁灭抗拒触发残血回血机制,当生命值下降至较低区间就会持续恢复血量,契合狂战士血量越低伤害越高的专属职业特性。两套保命技能在高难度BOSS副本、多人竞技当中优先级很高,遇到攻坚副本可适当拉高技能等级,日常刷小怪副本则优先把点数给到输出技能上面。

各类被动增益技能是狂战士伤害拔高的关键,怒气爆发被动常驻提高暴击几率和物理伤害,属于必须点满的核心被动;狂热、怒焰被动依靠角色生命值阈值解锁满额加成,堆高生命值属性之后便可激活高额的攻击增益;狂战士普攻被动提升普通攻击伤害,技能处于冷却空档期间依靠平A维持输出,通用的全属性修炼同步增加攻击、防御、生命值,从基础面板强化狂战士的综合战力。PVE优先AOE技能清怪,PK侧重位移眩晕和残血增伤,根据对战场景切换技能配置即可适配全部玩法环境。