英雄联盟手游峡谷新征程改动了哪些英雄
英雄联盟手游峡谷新征程对凯尔、伊泽瑞尔、艾克、洛、杰斯、奈德丽多名英雄完成平衡性改动,同时迎来科加斯、芸阿娜两名全新英雄上线,部分英雄完成美术品质迭代,对线、团战以及出装思路均出现明显变化,需要结合调整内容重新规划对局打法。

正义天使凯尔属于明显的前期削弱改动,降低一技能基础伤害,同步调整一二技能法力消耗,削减三技能额外攻击力加成收益,进一步固化凯尔后期大核定位,压制前期换血消耗能力。对局当中凯尔不再适合前期主动找对手换血,对线阶段优先保证补刀发育,避免频繁释放技能消耗蓝量,等待等级提升解锁进化之后再逐步接管团战。面对凯尔的对局,敌方可以抓住前中期弱势期主动施压,尽量压缩其发育空间,避免放任安稳过渡到后期。探险家伊泽瑞尔获得小幅增强,一技能攻击力加成得到提升,二技能全等级冷却时间缩短,有效弥补中后期输出短板,出装依旧可以选择魔切流作为核心,二技能冷却缩短后,连招衔接更加顺滑,对线换血、团战拉扯可以更多穿插二技能来触发增伤效果,提升整体输出效率。

艾克迎来全方面数值补强,被动法术强度加成提升,二技能基于已损失生命值的回复系数提高,无论是中路对线还是野区刷野对抗,生存与输出能力都得到提升。艾克可以更多选择法强输出出装,团战中依靠二技能护盾回血承受更多伤害,进场时机可以适度放宽,利用被动三环伤害快速处理敌方脆皮。幻翎洛同步获得增强,Q技能伤害与治疗法术强度收益上调,被动护盾返还冷却时间增加,开团续航能力提升,游走支援时可以频繁借助小兵、野怪刷新护盾,团战优先W起手开团,Q技能命中敌方英雄之后,依靠回血维持自身血线,搭配硬辅打法可以打出更强的团队功能性。

杰斯与奈德丽迎来属性削弱,杰斯下调基础护甲,线上换血容错下降,奈德丽同时降低护甲与魔抗,野区近身对抗生存能力下降。杰斯对线需要减少无代价的硬碰硬换血,更多利用远程形态进行消耗,不要贸然切换近战形态上前对拼。奈德丽野区作战尽量保持远距离豹子形态输出,避免被敌方近身黏住,前期减少主动入侵,优先刷野保证自身等级。新英雄科加斯正式登场,适配上单与打野位置,大招吞噬能够永久叠加生命值与体型,对局中优先吞噬小兵、野怪快速堆叠层数,团战充当前排,依靠技能控制分割敌方阵型,持续蚕食对手血量。芸阿娜作为全新射手,主打普攻持续输出,依靠小技能灵活拉扯,团战寻找安全输出位置,随着战斗时间拉长伤害会不断上涨,适合搭配保护型辅助进行对局。