占领三级城需要至少5-8支能攻破五级资源点的部队作为主力,同时所有玩家均可参与器械部队破坏城防。主力部队需达到9000-10000兵力规模,器械部队则需保证兵力不低于城防守军数量,通常三级城守军为1500人,建议器械兵力维持在1.5倍以上。攻城前必须通过铺路使目标城池与己方或盟友领地相邻,可采用边拆边建的策略减少资源损耗。

部队长途跋涉会导致士气归零,仅能发挥30%战力,需提前派遣后勤部队在行军路线旁建造营帐。器械兵移动速度最慢应优先出发,主力部队则需保持满士气状态。攻城分为两个阶段:主力部队负责消灭每小时刷新的城池守军,器械部队每5分钟可削减一次城防耐久。若未在一小时内清空耐久,守军将完全恢复。
战术执行需严格遵循兵种克制原则,盾克弓、弓克枪、枪克骑、骑克盾的循环关系直接影响战损率。侦查系统必须提前启用,分析守军兵种适性与武将战法,优先选择克制链末端的弱项进攻。战平状态下可派遣第二梯队进行补刀,利用守军恢复间隙完成占领。土地连地规则要求目标地块必须与己方现有领地相连,因此需规划好行军路线避免断连。
需统一指挥调度,集中主力部队同时进攻,避免单个玩家试探性攻击浪费战力。占领后及时部署防守防止反扑,三级城能为全盟提供资源加成。攻城期间可通过营帐快速补兵,五级营帐可同时调动五支部队。注意城池耐久归零后,最终归属权属于造成最后一击的同盟。

资源管理方面,需平衡领地数量与质量。领土上限随声望提升而增加,当领地满载时应放弃低级地换取高级资源点。三级城的石料产出对建筑升级至关重要,建议优先控制此类战略要地。攻城消耗的预备兵需提前储备,连续作战时要确保武将体力充足,避免因状态不佳导致战败。

通过地图标记功能共享攻城进度,器械部队要避开敌方主力确保生存。攻城值计算需明确,主力部队最高约144点,而S适性器械兵可达360-400点。耐久削减遵循每5分钟结算机制,期间任何撤退行为都将导致进度清零。三级城作为初期战略目标,其占领将显著提升同盟整体实力。





