少年三国志2机关木偶是否会受到敌方攻击
少年三国志2里由诸葛果召唤出的机关木偶会受到敌方全部类型攻击,傀儡拥有独立血量条,能够被敌方普攻、怒攻、技能持续伤害以及各类反击效果锁定并击杀,并非无敌免伤单位。

战斗内召唤的木鸢、木牛、流马三类机关木偶会继承召唤者诸葛果的基础攻防生命值,登场后会占据独立作战单位判定位,敌方所有指向性、范围性输出都会正常对其生效,敌方前排群伤、十字范围伤害、后排溅射伤害、全体灼烧流血等持续异常,都会同步作用在场木偶身上。敌方带有锁定血量最低目标、追击残血单位的武将,会优先锁定残血木偶输出,傀儡血量清零后直接离场,不会返还召唤次数,也无法依靠武将复活技能重新登场。部分敌方控制效果同样能作用于机关木偶,眩晕、沉默、降伤debuff均可附着在傀儡身上,限制木偶回合结束时的输出、治疗、回怒效果,大幅削弱傀儡的辅助价值。

清楚木偶可被攻击的机制后,搭配阵容与对战博弈的思路会发生明显变化,对阵爆发高、群伤多的敌方阵容时,不能单纯依靠木偶承伤输出,需要搭配护盾、减伤类武将保护傀儡延长存活时间。木牛侧重续航回怒,存活越久队伍循环越快,可搭配前排肉盾分摊敌方伤害,避免木偶第一回合被集火秒杀;流马主打一列减怒输出,适合对战多后排脆皮阵容,借助我方控制武将压低敌方整体输出,减少傀儡承受的范围伤害;木鸢输出能力较弱,仅作补伤使用,无需投入过多保护资源。对战拥有大量群体溅射、全体持续伤害的对手时,可延后诸葛果释放必杀、怒攻的时机,等敌方首轮大范围技能结算完毕再召唤木偶,大幅降低傀儡瞬间暴毙的概率。

除对战策略外,木偶承伤机制也会影响诸葛果自身养成方向,提升诸葛果的生命、防御属性可以同步拉高木偶生存上限,减少傀儡被敌方快速击杀的情况,五星、七星进阶解锁多傀儡召唤后,场上存在多只木偶会分摊敌方部分范围伤害,变相降低己方武将承受的输出压力。需要注意木偶无法作为触发敌方阵亡反击、神兽反击技能的目标,只有我方武将阵亡才会激活机关牛这类神兽被动,即便场上木偶全部被敌方击杀,也不会触发敌方依赖击杀单位生效的反击机制,这一点可以在极限拉扯对局中合理利用,用木偶吸引火力消耗敌方输出次数,保留核心武将血量完成反打。推图、无双试炼这类怪物群体伤害密集的玩法中,多召唤木偶分摊伤害,能有效降低前排武将猝死风险,提升副本通关稳定性。