开局阶段需重点把握资源获取与武将培养的平衡。进入游戏后优先完成主线任务以解锁基础功能,初始资源应集中用于升级君王殿、农场、采石处等核心建筑,石料在前期尤为紧缺,需通过屯田功能优先获取。武将选择上,首推统御值3-5的紫将或5-6的橙将作为主将,确保兵种适应性达到S级。新手期48小时内需充分利用体力减半、战法点返还等福利,快速占领3级地并替换低级地块。

开荒期需严格控制战损,兵力配置遵循600兵打2级地、1200兵打3级地的基准,侦查兵种克制关系可降低30%以上损耗。每天消耗60金珠购买3次策书用于加速屯田,初期优先放弃空地与1级地,集中攻占3级石料地。君王殿4级后解锁点将台,建议搭配关平、孙坚等低统御武将组成11-14统御值的过渡阵容,20级前战法点优先分配给输出型主动技能,5级地需确保武将等级达到18级且兵力超过5000。
加入活跃同盟可获取攻城奖励与资源加成,每周参与蛮族入侵活动换取铜币。城建方面,军营升至5级能显著提升带兵上限,七本君王殿是质变节点,需提前囤积30万石料。武将觉醒后解锁第三战法槽,紫卡分解所得B级战法需演练至满级,主力队伍建议采用纯菜刀队避免概率性技能的不稳定性。扫荡6级地是30-40级阶段最高效的练级方式。

通过武将进阶提升属性点,装备系统在20级后激活,优先打造增加速度与武力的武器。士气值通过驻守或同盟军乐台恢复,120点士气上限需升级士气坛实现。势力值突破3500后开启分城建设,分城资源建筑等级建议与主城同步。赛季更替前需将金珠、材料等非重置资源集中储存,避免资源溢出造成的浪费。

主力队伍成型后需保留1-2支器械部队用于攻城,调动指令比驻守节省20%士气消耗。战功获取效率与兵力质量直接相关,建议每日强征铜币强化战法等级。注意保留紫卡用于事件战法兑换,同时利用藏兵机制保护主力部队免受偷袭。持续调整阵容的兵种适性与战法联动性,是长期保持竞争力的核心策略。





