在搭配阵容时,首先要考虑的是角色之间的缘分组合。游戏中有很多角色之间存在特殊的羁绊关系,激活这些缘分能大幅提升整体属性。比如某些角色同时上阵可以触发合璧技能,不仅伤害更高,特效也更酷炫。所以咱们尽量选择那些能互相激活缘分的角色组队,这样打起来会更轻松。另外缘分加成是按百分比计算的,后期效果会越来越明显,前期可能感觉不出来,但长远来看绝对值得投入。

其次要注意阵容的平衡性,不能全是输出或者全是坦克。一个合理的队伍应该有负责抗伤害的前排,高爆发的输出位,再加上一些辅助或控制角色。前排最好选择防御和血量成长高的角色,输出位则优先看攻击属性和技能倍率。辅助角色虽然伤害不高,但能提供治疗、增益或者减益效果,在持久战中特别重要。如果发现队伍总是快速减员或者打不动敌人,可能就是阵容搭配出了问题。
装备和武功的选择也会影响人物搭配效果。不同的角色适合不同类型的装备,比如输出角色优先堆攻击和暴击,坦克则需要免伤和闪避属性。武功方面要注意技能之间的配合,比如控制技能接爆发技能就能打出完美连招。有些武功还带有特殊效果,能进一步提升角色的核心能力。记得根据角色的定位来搭配装备和武功,别让坦克去带输出装,也别让输出角色带一堆防御型武功。

同一个角色可能有多种培养路线,比如攻防流、防内流或者攻内流,不同的培养方式会直接影响他们在队伍中的作用。输出角色优先加攻击,坦克优先加防御和血量,辅助则看具体情况。培养时要集中资源,别把丹药分散给太多角色,优先保证核心成员的强度。如果培养方向错了,后期调整会浪费很多资源。

比如血战更看重持续作战能力,可能需要多带治疗和坦克;而论剑则偏向爆发,可以多上输出和控制角色。平时推图的话,均衡的阵容会比较稳妥。没有绝对完美的搭配,只有最适合当前玩法的选择。多观察战斗过程,看看哪里出了问题,再针对性地调整阵容,慢慢就能找到最适合自己的组合了。





