要进入刑罚之狱,玩家需满足基础等级要求并完成前置任务。刑罚之狱位于地狱最深处,是酷刑之王斯卡恩的领域,玩家需要至少达到56级才能进入。通过主线任务解锁传送点后,可在庇护之地或群魔堡垒的传送站选择刑罚之狱直接传送。若未解锁传送,需从火焰之河或神罚之城等相邻地图的特定入口逐步推进,沿途需清理精英怪和机关障碍。

刑罚之狱分为上下两大区域,探索时需注意地形差异。下方区域包含庇护之地、苦痛森林等6个主要子场景,上方区域则集中了熔岩炼狱、深渊引擎等9个子场景。每个区域均有独立传送站,建议优先激活以提升探索效率。部分区域需击败守门BOSS或完成交互任务(如点燃火炬、激活符文)才能解锁路径,需留意环境中的可交互物件。

逃脱大师任务需在地狱难度下,从深渊引擎传送站前往斯卡恩之眼区域,等待激光扫描提示后击败空降的追捕者。泽斯格鲁德作为通缉类奇遇目标,需在指定坐标随机触发事件。恶魔之门任务需组队完成,每周固定时间刷新于场景随机位置,需3人以上队伍开启。任务触发受玩家人数影响,建议选择人少的时段或切换难度以提升成功率。

探索过程中需优先完成奇遇任务以解锁全图成就。15个奇遇任务中,风暴降临、就地取材等6个位于下方区域,熔岩奔腾、漫漫归乡路等9个位于上方区域。任务NPC如塔茜、凯雷尔等通常聚集在传送站周边,部分需通过光斑或环境线索定位。完成所有奇遇任务可获得装备奖励及探索度加成,建议结合地图标记系统逐一排查未完成节点。
最终之痕与隐秘遗迹是地图隐藏要素的核心。最终之痕需在苦痛森林右上方与安达隆对话后开启,涉及镜像解谜与符文收集。隐秘遗迹中的噬魂之柱和恶魔高塔需反复刷怪获取精华提交,或通过探索触发隐藏事件。这两类内容无任务栏提示,需依赖玩家自主探索与环境观察,建议携带增加移动速度的装备以提升效率。
刑罚之狱的整体难度体现在路径复杂性与触发机制的隐蔽性上。合理利用传送站缩短跑图时间,优先清理关键任务以降低重复探索成本,是高效完成该地图的核心策略。





