将一级兵(T升级为二级兵(T的核心条件是主城等级达到8级。这一升级机制与兵营或研究所的单独建筑等级无关,而是完全依赖主城的整体发展水平。玩家需优先集中资源提升主城等级,确保城墙、酒馆、采石场等关键建筑同步升级以满足主城升8级的前置要求。主城升8级后,兵种界面会自动解锁T2训练选项,无需额外研究科技。

二级兵的训练资源消耗显著高于一级兵,因此升级前需确保粮、木、石等基础资源储备充足。资源规划上建议提前采集或通过联盟帮助补充缺口,避免因资源不足中断训练。已训练的一级兵无法直接转换为二级兵,只能通过新训练队列补充二级兵力,因此建议在资源充裕时逐步替换低级兵种。
军事科技中的二级兵种研究虽不影响T2解锁,但能强化二级兵的基础属性。建议在主城升8级后优先完成相关科技研究,以最大化部队战斗力。科技研究期间可利用加速道具缩短时间,同时保持资源产出稳定。若处于战争频繁阶段,可保留部分一级兵承担侦查或低强度任务,避免兵力真空期。
长期发展角度,二级兵仅是过渡阶段,玩家应继续向更高级兵种迈进。主城每提升一定等级便会解锁新兵种等级,因此需持续优化资源生产和建筑升级节奏。联盟技能中的训练加速和资源援助能有效支持兵种迭代,建议积极参与联盟活动获取增益。兵力迭代过程中需平衡防御与进攻需求,避免因过度训练导致资源链断裂。

战场策略上,二级兵对一级兵具有属性压制优势,但需注意兵种克制关系。骑兵、步兵、弓兵等类型选择应结合当前统帅技能和敌方阵容调整。野战时混合编组高低级兵种可降低战损,但集结进攻时建议统一使用最高级兵种以确保输出效率。指挥官天赋中的兵种强化节点也需同步激活以提升实战表现。

兵种升级是整体实力的一部分,需与统帅培养、装备打造等系统协同发展。单独追求兵种等级而忽视其他维度会导致战力失衡。定期清理低级兵腾出训练队列空间,并通过医院容量管理控制战损比例,才能实现可持续的军事扩张。





