火影忍者手游中萨克镫好使吗

文章来源:青极软件站
编辑:铁头
发布时间:2025-11-16 09:10:56

整体来讲,火影忍者手游里的萨克镫在C级忍者里强度中上,熟练之后用来打决斗场低端段位完全够用,短板十分明显,对上高阶主流忍者很难占到上风,属于上限取决于操作熟练度的特色忍者。

火影忍者手游中萨克镫好使吗

萨克镫拥有两套普攻机制,常态普攻一共四段,前两段平稳推击,第三段击飞对手,第四段向下踩踏,可以触发扫地判定,常态普攻不要不间断连击,节奏把控不到位,很容易提前打出敌人保护状态。开启一技能斩空波之后,普攻切换成远程音波攻击,远程普攻分为三段,实战只推荐稳定使用前两段攻击,第三段攻击会产生后坐力,自身向后位移一大截,很容易衔接不上后续连招,敌人处于浮空状态时,断断续续释放两段远程普攻,能够长时间稳定牵制对手。一技能释放速度很快,攻击范围宽阔,附带扫地效果,专门克制各类突进型体术忍者,对手贴身进攻时,提前释放一技能就可以将敌人弹开。二技能音波连弹第一段具备短暂抓取效果,命中敌人后自身腾空持续释放音波,腾空阶段全程无法释放其他技能,存在极大后摇,若是第一段没能命中敌人,就不会触发空中攻击,不会暴露破绽。二技能结束后自身向后跳跃,可以刻意利用这个动作骗出敌方替身,对手替身结束突进进攻时,刚好拉开距离反打一波。

火影忍者手游中萨克镫好使吗

秘卷搭配优先选择地动,地动Y轴起手能力优秀,冷却时间短,既能先手发起进攻,还可以顶住对手技能强行反击。其次可以搭配雷电击、真空波,弥补自身常规起手薄弱的缺陷。实战开局不要直接释放技能,先来回走位试探对手走位,借助远程普攻消耗血量,等到敌方主动突进,释放一技能打断进攻节奏,抓到敌人之后,先用远程两段普攻持续输出,估算替身倒计时,在对手即将替身的时候释放二技能,利用后撤动作躲开反击。二技能尽量不要空放,一旦完整释放完毕,巨大的后摇会直接给到对手反手的机会。奥义斩空极波横向覆盖范围很大,爆发伤害极高,但是释放结束之后无法衔接任意技能,只能用来收尾斩杀残血敌人,血量差距较大时,攒满奥义之后,抓住一次起手机会,打完一套伤害直接开大收割对手。

火影忍者手游中萨克镫好使吗

这名忍者的缺陷十分突出,没有位移技能,缺少无敌帧,面对远程消耗忍者以及大范围抓取忍者,很难找到进攻机会。二技能完整释放后的硬直时间太长,一旦被对手预判走位,极易被反手整套打掉大半血量。常态普攻稳定性较差,大部分对局都要依靠一技能开启后的远程形态输出。熟练掌握普攻节奏和二技能骗替套路,用来打C忍对战或者低分段冲分十分合适,但是想要依靠这名忍者冲击高分段位,会受到很大限制。

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