开局炮塔选择雷达、多重箭、雪球塔和鞭炮。游戏开始时会自带两个多重箭,优先将左侧多重箭升至满级并锁定对面障碍物中的大山进行清理。清理大山后立即建立两个雷达,用于清除后排障碍物,同时将所有多重箭升至满级以应对怪物进攻。前期布局需注重多重箭的输出和雷达的开图能力,确保快速清理障碍物为后续防御腾出空间。

清理完主要障碍物后,在前方区域继续补充多重箭增强火力,并在关键路径放置雪球塔提供减速效果。后方区域主要依靠雷达继续开图,空余位置可自由建造任意类型炮塔作为补充。中期阶段需注意优先升级下方炮塔,上方炮塔主要用于补足伤害。第六波至第八波期间,应在下方和左侧补充爆竹并升满级,中间区域增加蓝色塔(雪球塔)以强化控制。

进入后期阶段,第七波需在中间增加两座蓝色塔并升至一级,第八波补充多重箭和爆竹并同步升级。第九波左侧放置蓝色塔并升满级,道具已基本清理完毕。第十波仅在左侧补充一座蓝色塔至一级即可完成最终布局。全程需保持炮塔升级优先级,确保核心输出塔(多重箭、雷达)始终保持满级状态,减速类炮塔(雪球塔)合理分布在怪物行进路径的关键节点。

该关卡通关要点在于合理分配资源,前期集中火力快速开图,中期通过多重箭和雷达形成交叉火力网,后期利用雪球塔的减速效果配合高爆发炮塔完成收尾。障碍物清理顺序应遵循先大山后分散道具的原则,确保炮塔能尽早覆盖全图。最终布局呈现前方多重箭主攻、中部雪球塔控制、后方雷达补漏的立体防御体系,这种配置能有效应对十波怪物的连续进攻。





